◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
2日の闘技チャットにおける、アーティさんの発言をまとめました。◆ ダイジェスト(時系列)銀行振込を利用すると、購入銀貨が5%、Aポイントが10%増し。パックパックの上限の緩和(今月中)。キャラクター画面の背景部分を着せ替え可能に(今月中)。バックパックをタブ化できないか検討中。アヴァロンは、学校内での移動部分の再現が難しい。既存ペットをどんどん追加。要望送ってください(今月中予定?)。闘技メダルのラインナップと...

10/5/2022 21:55 comments(0)

先週の3日、HTML5版に新たな改善が施されました。さっそく上から見ていきます。◇ 音量調整これは良アプデ。普段僕は、BGMをオフ、SEをオンにして、好きな音楽を聴きながらプレイすることが多いのですが、団体戦の時はSEが爆音になりがちなので音楽が聞こえづらい。かと言って、SEをオフにしちゃうと迫力に欠ける。だから、すごくありがたいです!◇ ペット非表示これも良アプデ!少しは軽くなりそう。オフにしても、自分のペット...

9/10/2021 14:49 comments(0)

今週は、第11階層でオーガにグラトンされ行方不明になった方が話題でした。リボーンオーガについては過去にもいくつかトラブルが発生しましたね。今回はグラトン後、自分の姿が消失し(HTML5版では見えるらしい)、身動きもとれず、アイテムも使えず、為す術がない状況に陥っているそうです。驚いたのは、運営に救出を求めてもう4日だとか。えっ、えっ、それっておかしくない?好き好んだ結果がこれなら自業自得だけど、バグのせ...

12/11/2020 15:23 comments(2)

昨夜、初潜入しました。先に感想を書くと、正直ここまでFlash版が再現されているとは予想してませんでした。一番ネックだと思っていた重さも、特に気にならなかったです。まあ、団体戦等はまだ経験してないので、安心はできないですけど。でも、もっと酷い状態だと思ってたんですよ。一歩進むにもストレスを感じるほどの惨状。移行については、最初からずーーーーっと半信半疑だったし、移行はできても負荷は克服できず結局はサ...

12/4/2020 21:23 comments(2)

これまで「近日公開」だとか「来週中に公開」だとか、ことごとくうやむやにされてきました。どうもアーティさんの時間の感覚って、近日が10年くらいの長さらしい。が、今回はここまで具体的にアナウンスしたんだから、さすがに有言実行だよね?今度こそ期待していいんだよね?いや、期待してしまう!◇11/24日付変更と共にインしてみると、メンテはまだ始まってませんでした。確認すると、14時からでした。そりゃそうだ、さすが...

12/4/2020 01:18 comments(0)

グリンブルスティを狩るために、再び第16階層を目指しました。途中、第6階層では、グラニから雷馬のたてがみ。第14階層では、ヒルディスヴィーニから水の宝玉。しかし僕が欲しいのは、暴君の牙なのだ!こちらによこせ!◇ 1日目3日に分けて200戦しました。初日50戦の収獲は2本。採取率5%と考えると、まずまず?◇ 2日目この日は100戦。収獲は6本。昨日の収獲と合わせると妥当な戦果。◇ 3日目この日は50戦。収獲は2本。というわけ...

11/23/2020 18:08 comments(0)

まず、移行について。撮影会での予告どおり、移行に関して公式にアナウンスされました。個人的にはもっと突っ込んだ情報を期待していたのですが、残念ながら撮影会の時以上の情報は発表されませんでした。でもまあ、待望の公式アナウンスなので、今度こそ安心して良さそう?ここまで来れば、さすがに「やっぱりダメでした☆」はないよね?移行後の内容(改悪、耐負荷等)に不安は残りますが、なにはともあれ一歩前進ということで。...

11/9/2020 00:29 comments(0)

ああ、パペガのハロウィンイベント、今年は全然回ってないなあ。もうあと1週間で終わるし、もう回らなくていいかなあ……。Happy Halloween!!せっかくのハロウィンに少し時間ができたので、「かぼちゃの夜会」ステージで記念撮影がしたいです!参加してもいいよという方は20:00に夜会ステージにお集まりください☆#papega#Halloween— artifact.jp (@artifactjp) October 31, 2020などと呆けていると、こんなツイートが。終...

11/1/2020 00:47 comments(4)

メンテが終わると、広場が犬だらけでした(笑)このワンコたち、何も攻撃が通じません。物理はもちろん、属性攻撃も無効。属性攻撃が無効だから、魔法も通じない。石化不可。癒し不可。俊足不可。巻物ならどう?と思ったけど通じず。ただし、眠り、めまい、恐怖は有効。属性100%以上なら?人魚の三連腕輪を2個装着したら、癒し効果。魔剣グラムで、6癒し。冥界の大鎌で、31癒し。特殊な武器なら?与ダメが低くないとダメとか?骨...

12/21/2019 13:59 comments(0)

「第十回クリスマス杯」の募集が開始しました!闘技ギルドさんは勘違いされてるようで、12/16日の24時までが募集期間となります。それと、明日のメンテナンスでは強ボスの追加はありません。楽しみにされてる方はもう少しだけ待っててくださいね☆ #papega #magicaloss— artifact.jp (@artifactjp) December 13, 2019 14日の16時から19時までメンテがありました。「強ボスに追加ステージがあるのでは?」なんて噂が飛び交...

12/15/2019 00:27 comments(0)

移植の告知から約5ヶ月。そろそろ続報をくれないと士気が下がっちゃう。せっかく復帰してくれた人たちもまた去っちゃうよ?— チェロ (@cello_cken) September 15, 2019昨日こんなツイートをしたのですが、確認してみたら移植の告知って2/15でした。つまり7ヶ月も前。そりゃあ、新情報が欲しくなるってものです(笑)で、昨夜の闘技大会。どうも、アーティさんが参加する感じ。参加するということは、「公表できる新情報があ...

9/16/2019 19:35 comments(0)

ご心配をおかけしております。黄金の季節イベントとバレンタインイベントは2月中の開催を予定しています。もう少しだけお待ちください!— artifact.jp (@artifactjp) 2019年1月22日毎日アーティさんの動向をチェックするも、音沙汰のないまま2月も半ばに差しかかろうとしている。これはもう無理だろうなあ。正直「できない約束はするな」です。結局何が原因なのかはわからないけど、グラフィックや属性をちょろっといじる...

2/16/2019 14:41 comments(2)

延期中の黄金の季節イベントですが、1月も下旬ということでそろそろ開催しないとバレンタインイベントと被ってしまいそう。そもそも新要素が間に合わないなら、従来要素だけで開催すれば良かったのに。swfをイベント用のそれと入れ替えるだけだろうし。いや、実際はもうちょっと手間がかかるんでしょうけど。ではなぜイベントを開催しないのか?先日は「サーバーの復旧作業でそれどころではない」と読んだけど、どうもそうじゃ...

1/20/2019 16:27 comments(2)

とってもバタバタしておりますが開発が進み次第、2019年はビッグニュースをお届けできると思います!今年も本当にありがとうございました!皆さん私の分までゆっくり休んでくださいね。では、良いお年を☆#papega #magicaloss #avalon— artifact.jp (@artifactjp) 2018年12月31日年明けのアーティさんのツイートによると、今年は何やらビッグニュースがあるそう!そこで、いくつかの可能性を妄想してみました。◆ 新ゲーム...

1/8/2019 00:46 comments(0)

29日だったかな。こんなニュースをTwitterで知りました。この手のイレギュラーな情報は、メルマガか公式Twitterの方にアンテナを張っていたので気付くのが遅れました。みなさんもうご存じかとは思いますが、マジカの年明けイベントは延期だそうです。パペガの方では告知されていないので、パペガは予定どおりと解釈して良いのかな?と思いきや、昨日、パペガの方でも同様の告知がなされました。うむむ、問題は何が原因で遅れて...

12/31/2018 12:55 comments(0)

新ステージ(第六階層〜第二十階層)の新たな情報がアナウンスされましたね。15階層の大規模リリースということで、「景色が変わらず退屈なんじゃないか?」なんて思っていたんですけど、要所要所(3階層毎?)で変わるみたいですね。楽しみです。それにしても、なぜ一気に実装するんだろう。小出しにした方が利益につながるような気がしますけど……。ちゃっちゃと片付けて、早くシーズン3、もしくは新しいコンテンツに取りかかりた...

6/16/2014 21:23 comments(0)