◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
◇ ヴァルハラ相も変わらず団体戦の日々です(笑)先週の戦果はこんなところでして、残すところサファイアを拾えば原石コンプとなります。ちなみに愚者のカードは、まっっっったく出ません。「そんなもんいらん!」と豪語してしまったせいでしょうか(笑)なお、今年から取得アイテムの統計を録ってます。1ヶ月ごとに結果を公開する予定なので、あと1週間ほどお待ちください。◇ 深層より多くの石片を集めるために、今回はなるべく扉...

1/22/2023 22:07 comments(0)

◇ ヴァルハラ年末の闘技大会の前日だったかな?意気揚々と現地入りしたら、誰もいなかったという(笑)後で知ったのですが、この日の団体戦はお休みでした。それにしても、僕だけですよ?(笑)他にも知らなかった人がいてもおかしくないのに。パペ民のアンテナの強度には驚くばかりでした。宝石箱3個ゲットというミラクルが起こって10日ほど経ちましたが、運を使い果たしたのか、その後はさっぱりです。そんな中で、久々に拾った宝...

1/8/2023 18:56 comments(0)

◇ 団体戦この日は、ミラコーが起こりました。1戦目で、光輝く宝石箱をゲット。すると、2周目でもゲット!数周空けて3箱目!!こんなことってあるんですねえ!翌日、ラスマスからエメラルドを初ゲット。あとは、たまに神獣の逆毛が採れる程度。もう当分、ミラクルは起こりそうもないです。片方で採取が始まるとけっこう怖いw pic.twitter.com/NF0qoBulvZ— チェロ (@cello_cken) December 22, 2022 そうだ、HTML5版の採取時の重さ...

12/26/2022 20:00 comments(0)

昨夜、ケバダチさん主催のユグドラシル団体戦に参加させていただきました。趣旨は、HTML5版での修正がどの程度進んでいるのか?なので、僕もまずは5版でイン。無理そうならFlash版で入り直す感じ。そんな段取りで、いざ出陣!お、軽くなってる??いや、お世辞にも軽くはないけど(笑)、印象としてはβ版リリース当初のソロ戦くらいの重さ。ダメージの画面表示って、なんでいつもオフなのぉぉぉぉ。いくら重いからといって、ダメ...

9/18/2022 14:00 comments(2)

先日、ガードの音が再生されない不具合が解消されました!やー、長かった!そこで迷ったのですが、再びユグドラシルへ。前回「まだまだダメだ!」と結論づけましたが、ペットを召喚しまくっていたせいかもしれない。そこで今回は召喚はせず、所長も牧場へ預け、単身で臨みました。そうそう、反対方向への攻撃に被弾してしまう不具合も解消されました。うんうん、着々とバグが駆除されてますね。うん、ガードの音を確認。気にな...

2/11/2021 20:18 comments(0)

HTML5版のトールがマシになったとのことなので、僕はユグドラシルの方へ行ってみました。影だけだったら即引き返すつもりだったけど、実体がちゃんと表示されていたので一戦交えてみました。攻撃モーションオッケー、エフェクトもオッケー。おお、移行当初と比べてなかなか快適。強ボスにも修正が及んでいたのか?それとも諸々のバグが修正される中で、その副産物として強ボスも改善されたのか?まあ、いずれにしても結果オーラ...

2/7/2021 20:21 comments(0)

11日の続きです。Flashが完全に終焉を迎え、どのブラウザからもブロックされてしまう。そこで、Flash Playerの延命を試みました。まずは、ダメ元でMacの時計を1年戻してみる。しかしChromeさんは騙せない(笑)まあ、仮に騙せたとしても、時間が狂ったままだといろいろと支障をきたしそう。ここはやはりFlash Playerを古いヴァージョンに戻すのが正攻法か?というのは去年のいつごろだったか、久々にFlash Playerのアプデがリリー...

1/17/2021 19:53 comments(0)

11日の夜は、ケバダチさん主催のユグ祭りに参加させていただきました。Flashで遊べるのも今日限り。最後の最後なので、気合い入りまくりでした!おお、これは少数戦!やはり移行のゴタゴタで、相当数のプレヤーが去ってしまったのだろうか……。コツを取り戻すのにちょっと時間を要してしまったけど、じゃんじゃんガードしますよ!楽しい楽しい!ガードの音が再生されないHTML5版とちがって、たったそれだけのことでも没入感がち...

1/13/2021 23:09 comments(0)

HTML5版のチェックがてら深層へ。まず気付いたのは、ちょいちょいモンスターがワープすること。それと魔法陣に乗った際、パワーアップの表示と音が出ない。扉の位置がズレていて、入るのに1分ほど試行錯誤(笑)このことですね。Flashでは体の部位ごとにアニメーションさせたり、場合によってはボーン等の変形機能を使ったりするものですが、HTML5ではパラパラアニメなんですかね?そのせいで、たまに分裂してしまうとか?それと...

12/6/2020 20:16 comments(0)

第六回 ユグドラ祭りに行ってきました。お祭りも投稿も2週間ぶりなのですが、その間、マップの継ぎ接ぎをやってました。平日の空き時間をすべて継ぎ接ぎ作業に当てたら、かなりキツかったです(苦笑)まあ、その甲斐あってか、闇の古城と鳥の楽園を更新できました。氷の世界を更新したら、第五階層へ進出です。さてお祭りの方ですが、実は特筆すべきことが何もなく(苦笑)いつものように楽しかったんですけどね。あ、唯一の特筆事...

9/20/2020 16:34 comments(0)

9月になりましたが、夏はまだまだ続きます(夏が好きだとは言っていない)。というわけで、昨夜もお祭りに参加させていただきました。ここユグドラシル、昨夜はゲリラ豪雨でした。いや、恵みの雨ですね。空からの恵みが終わると、今度は地面からの恵み。コロ兄3人組は何の恵なんでしょうね(笑)先週に引き続き、最後まで参加させていただきました。ありがとうございました!ユグドラシルの夏 V今回は、終盤の小規模戦を動画にして...

9/6/2020 21:48 comments(0)

あのね、頼むから普通に登場させて……。と言うわけで、昨夜もユグドラ祭りに参加させていただきました。印象深かったのは、スコルとハティの共演です。かっこいいなあ。ところが、絶景を愉しんでいると……スクルドの竜巻を連続で食らってしまいチーーーーン。すぐさまお祭り会場へ引き返す。とりあえず、交通費は取り返しました。おお、レアな人が!相変わらずの黒づくめにスレイプニルが際立ちます。そして一人減り二人減り、全...

8/30/2020 17:30 comments(0)

昨夜は、3回目のユグドラ祭りに参加させていただきました。前回、Chromeで好調だったので、今回は、調子に乗って画面を1.5倍にズーム。キャプチャの解像度もFHDにしてみました。多少重たかったけど、以前のマシンでは考えられないほど快適でした。まあ、マシンスペック云々というよりも、単にSafariからChromeに鞍替えしたおかげなのかもしれませんけどね。そんなことより!戦闘真っ直中でバックダイスを振ってる人が!えええ、...

8/23/2020 17:23 comments(2)

前回激重だったので、今回はブラウザをChromeに替えて臨みました。やー、全体表示でも軽かったです!クリック連打による制御不能もなく、移動・攻撃・防御・ショトカ等々反応もまずまず。前回より若干人が少ない印象だったので、そのせいで軽かったのかな?いや、前のMacだと限定表示でも間違いなく厳しいのでこれは大きな改善です。とは言え、全体表示だと多少のラグは免れない。ノルニル戦はガードできてもノルン戦は被弾必至...

8/16/2020 18:26 comments(0)

一昨日の夜、ユグ祭りに参加させていただきました。実は前の夜からドキドキワクワクで、装備を確認したり再考したりしてました(笑)基本的には限定表示でのプレイだったのですが、ちょいちょい限定を解除しカオスな光景を愉しみました。蒼銀色の樹液はなかなか出ないですね。が、そんな中でも続々と入手報告が。とにかく回転が速くてついて行くのがやっと(笑)ユグ界最強のスクルドさんさえ秒殺。ところで、この連続で繰り出され...

8/10/2020 18:45 comments(2)

◇ 19日久々にユグ祭りに参加させていただきました。最後のお祭りは、いつだったかな?調べてみると、去年の5月でした。アンナさんは、お祭り初参加。が、あまりの重さに、早々に離脱。うん、確かに重いです。HTML5版では解消されますように。◇ 21日平日なので、小一時間ほどおじゃましました。全盛期(?)に比べると、決して人は多くないです。にも関わらず、回転が速い速い。一人一人の装備が強化されたからでしょうね。以前は...

1/24/2020 13:23 comments(0)