◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
当ブログで公開している動画が、800本を超えました。このまま埋もれさせるのはもったいないので、YouTubeの方にアーカイブすることにしました。古い低解像度の動画はアップスケールしたり、短い動画はショート動画にプチ編集しつつ、現在100本アップしたので告知に踏み切りました。残りあと700本!モチベが続くと良いのですが……。@cello_ckenちなみに古い動画からチマチマとアップロードしてるのですが、昔はちょっとした出来事...

3/22/2024 12:18 comments(0)

今年最後と書きつつ、また投稿(笑)いや、X(旧twitter)に投稿したCGを、年内にまとめたかったことを思い出したもんで!GIFアニメだらけで重いかもしれませんが、パペマジプレイヤーならこの程度のデータ量なんてノープロブレムですよね?(笑)それでは、今度こそ良いお年を!

12/29/2023 19:37 comments(0)

いい風呂の日。本日で当ブログが14周年を迎えました!ありがとう!ありがとう!!ありがとう!!!今後ともよろしくおねがいします!!!!

11/26/2023 20:00 comments(0)

あー、11日間の夏休みが終わってしまいました……。まだまだ休み足りない……。でも今年は「明日から本気出す」ではなく、初日から充実した日々を送れたので休み明けの絶望感は軽いです(笑)さて、開催されしばらく経ちますカタルシスイベント。今年は再演だそうで。一通り回ってみようかと思ったのですが、何となく気が向かない。気が向かないので書くことがない。というわけで、イベント目当てのみなさんごめんなさい。今年は、僕...

8/23/2023 19:00 comments(0)

2010年から皆さんに遊んでいただいているパペガbotですが、このたび運用を終了することにしました。ちょうどtwitterもXに変わりましたしね。終了の理由は、今年の2月2日に有料化が発表されたtwitterのAPI。botで利用している一部の機能が、有料版のAPIでしか使用できなくなるとのこと。しばらくは無料版でも使えていたのですが、先日ついに使用できなくなってしまいました。APIの利用プランにはfree、basic、pro、enterpriseと...

7/25/2023 21:12 comments(0)

いい風呂の日。今日でC研が、13周年を迎えました!ありがとうありがとうありがとうございます!13周年◇C研

11/26/2022 00:12 comments(0)

4年ほど前に当ブログで紹介したMad World(以下MW)が、期間限定(20〜24日)で解放されたので潜入してきました。実はこれまでもちょいちょい解放されてはいたのですが、なかなかタイミングが合わず機会を逃してきました。前回の記事にも書きましたが、そもそもなぜこのゲームに注目しているかというとHTML5ベースのゲームであり、且つビジュアルとは裏腹に軽快であること。2D俯瞰型のゲームであること。アバターのサイズがそこそこ...

12/24/2021 16:35 comments(0)

いい風呂の日。本日、当ブログがひっそりと12周年を迎えました。いつもご覧いただいてる皆さん、本当にありがとうございます!投稿頻度は下降気味ですが(笑)、パペマジが存続する限り当ブログも追いかけ続ける所存です。それにしても1年が早い!さて去年の今頃と言えば、HTML5版のリリースが今か今かと待たれる時期でした。結局リリースされたのは12月だったわけですが、いずれにしても今年のパペマジ界は激動の年でしたね。ま...

11/26/2021 12:25 comments(2)

Flashも終焉を迎えたので、ここで僕のクソゲーたちを供養させてください。◆ ギルドシア ◆マクパペを使って何かできないかなと思って作ったゲーム。いや、ほぼ見るだけなのでゲームとは言えないけど(笑)「誰もいないロビーでは、実はこんなことをしているキルドたち」的な内容です。< 仕様 >ギルドたちの動作はランダム。たまに走る。走った場合、衝突が生じる。衝突した場合、ぶつかられた側は倒れるかガードする。プレイヤーに...

1/15/2021 14:30 comments(0)

移行秒読み段階で浮き足立つパペ界隈ですが、本日、当ブログがひっそりと11周年を迎えました!!そう、11月26日は、いい風呂の日です。覚えやすいですね(笑)毎年書いてると思いますが、まさかこんなに続くとは……。このブログをどのくらいの方がご覧になってるのかはわかりませんが、読んでくれる人がいるって最高のモチベーションです。継続できる幸せをありがとうございます!さて今年はこんな状況なので、企画は企てない方向...

11/26/2020 00:01 comments(4)

終了◇C研10周年企画10周年企画が無事終了しました。ご参加くださったみなさん、ありがとうございました。来年の11周年企画はHTML5でしょうか(笑)今後ともよろしくおねがいします!

12/15/2019 23:45 comments(0)

本日で当ブログが10周年を迎えました!やー、なんだかんだしぶとく続いてます(笑)それもこれも、読んでくださる方がいるからです。じゃなきゃ、とっくにモチベが尽きて閉鎖してます。と、毎年毎年同じようなことを書いてますが、これが正直な気持ちです。みなさん、いつもいつも、ありがとうございます。誤情報の多いブログですが(苦笑)、今後ともよろしくおねがいします!Flashの終焉で存続が危ぶまれたパペマジですが、現時点...

11/26/2019 10:43 comments(2)

なんかすごく久しぶりな投稿の気が(笑)このところ時間の合間を縫って、パペマジにもインをせず海賊船を作ってました。事の発端は、Blenderの海洋シミュレーター「Ocean」をいじってみたかったこと。が、いじるには船を作らねばならない。だったら海賊船でしょ!という感じです。今回は沖に停泊している設定なのですが、このシミュレーター、船を動かすと白波を軌跡として描くことが可能です。やー、技術の進歩は素晴らしい。ち...

7/26/2019 02:32 comments(0)

Twitterに投稿したヤツです(音量注意)。ペンギンのモデリング動画。

6/29/2019 09:05 comments(0)

20時10分前に準備を整えていたのですが、ダイアを忘れていることに気付き大慌て(苦笑)でもまあ、今年も完売することができました。やー、毎年毎年、出品時はドキドキハラハラします。緊張感がマウスの動きに表れてますね。気ばっかり焦ってしまいます(苦笑)ところでふと思ったのですが、各宝石を時間差で流すのも面白いかなと。例えば1分間隔で流すとか?来年もこのブログが続いていたら、そんな感じでやってみようかなと思いま...

12/16/2018 00:33 comments(0)

おかげさまで、今日でC研が9周年を迎えました。よくもまあ9年も続いたもんだ!なぜ続いたのか?そりゃもう、読んでくださる人がいるから。じゃなきゃ、とっくに閉鎖してます。本当にありがとうございます!さて、例年どおりですが、今年も企画を開催したいと思います。◆ C研9周年企画 ◆各種宝石を1個ずつ、2Sで商人ギルドに流します。日時 12/15(土) 20時ジャストみなさん、奮ってご参加ください!

11/26/2018 22:37 comments(4)