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◆ β版3周年◇パペガ HTML5 ◆

 本日、パペガのHTML5 β版が3周年を迎えました。3年かあ、長引いてますね……。

 というわけで、どの程度改善されているのか、久々にHTML5版で深層へ行ってみました。

 パワーアップの数値は表示されるものの、テキストが表示されないですね。いきなりこれでは、先が思いやられます

 ん? 何か物足りないと思ったら、与ダメが表示されてませんでした。

 そうそう、毎回設定しないとならないんでしたね。

 相変わらず採取ポイントがズレてます……。

 パワーアップは、数値さえ出なくなってしまいました。

 と思いきや、ちゃんと表示された。

 と思いきやきや、やはり何も表示されない……。

 以前は静止画状態のフレースヴェルグでしたが、わりとちゃんと動いてました。

 HTML5版で数少ないありがたみの1つは、暗闇がガビらないこと。

鳥の腐鎌

 第10階層で試したかったのは鳥の腐鎌

 うん、なかなかいいです。本人眠ってますが、なかなかいいです。以後、ウルフサイズは、倉庫の肥やしになることでしょう。本人眠ってますが。
 ちなみに目を開けたまま眠るのも、5版の不具合ですね。怖いです。

 そろそろ、動作が重くなってきました。が、敢えてこのまま進みます。

 何やら大きな影が動いてました(笑) 倒したら消えてしまったので、リボーンオーガでしょうか。

 ここも、相変わらずキラキラがズレてる。

 勝利の剣を使っているはずなのに、なんで凍結するんだろう? バグ?

 と不思議だったのですが、秩序の剣を使ってました(笑)

 さあ、水ステージを通過。あのバグは直っているでしょうか?

 直ってませんでした……。

 ヘルライオンムーンウォーク。そうかぁ、この不具合も健在だったか……。

 いよいよ本格的に重くなってきました。スクロールがカクカク。フィールドやモンスターの表示が遅い。

 不思議なことに、こんな状況にも関わらず、すばしっこいモンスターがちゃんと斬れる。当たり判定もバグって、広範囲化しているとか?(笑)

 この状況で、ヨルムンガンド討伐できる気がしない。でもまあ、今回の訪問はβ版の状況確認なので、ヘルまで進めなくてもいいかな。

 と思ったのですが、扉に入れたのでリロりました(笑)

 ヨルムンガンドも相変わらずでしたね。つまり、動きが止まった時がガードのタイミングどんなゲームだ(笑)

世界蛇の牙

 今回のお土産は、牙のみでした。

 ヘル戦は、攻撃モーションが端折られることはなかったです。改善のたまもの? それとも直前でリロったから?

 エフェクトも、だいたい表示されました。

 そうか、リロったから与ダメが非表示に(笑)

 というわけで、以前よりは軽くなった印象でした。ただし、それが改善の効果なのか、たまたまなのかはよくわかりません。
 というか、日々改善してるならアナウンスした方がいいと思うんですよねえ。なぜなら、細かい不具合があちこちで目につくので、端から見ると放置してる印象を受けるから。それってすごく損なことだし、プレイヤー離れにもつながると思うし。もっとも、これ以上過疎ることはないと思うけど。
 ともあれ、Flash Playerをアンインストールできる日はまだ遠そうです。

 187/210で、石片率は89%でした。

12/3/2023 20:21 パペガ スプレンドルミサス 深層

comments & TB (3)

  • いつもお世話になってます
    リロードのたびに毎回ダメージが消えるの時は
    「ダメージの画面表示」をonにしておくと解消されると思います
    nyannne 12/3/2023 21:14
  • 「ダメージをチャットログに表示する」もonにしてみてください
    (書き忘れ)
    nyannne 12/3/2023 21:17
    • こんばんは
      ダメージの画面表示って右クリックで出るメニューですよね?
      ONにしてもリロードするとOFFになるんですよ。
      これは、この機能が実装されてからずっとです。
      もしかしたらcookieが壊れているのかもしれません。
      チェロ 12/4/2023 20:29

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