◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆

◆ トール(緑) ◆

闇0地0水0.01雷0炎0.01光0.01物2.0

◆ トール(赤) ◆

闇2.0地2.0水2.5雷1.0炎2.0光2.0物2.0

◆ トール(黒) ◆

闇0.6地0.6水0.8雷0.6炎0.6光0.6物0
◆ ライトニングアックス(85%)◆ 雷帝の大盾(9%)称号 〜の春雷◆ ロキのアンクレット(5%)称号 トリックスター◆ スレイプニル(1%)称号 天を駆ける天器使い

8/17/2022 12:55 comments(0)

海賊たちの休暇イベントが始まりました。新モンスターが投下されるということで、まずは今年の会場探し。宝箱ページから、新モンスターの名前が「ウツボジャイアント」と判明。水生生物ということで、アラクールやハルマの入り江を捜索したのですが見当外れ。まあ、イベモンならもっと近場のはずですよね。灯台もと暗し。会場は蒼の海岸でした。蒼の海底へ入ると、巨大な影が。これがウツボジャイアント??HTML5版で大型モンス...

5/2/2021 21:43 comments(0)

久々にトールと戯れてきました。これまで盾は、ゾアビークスクデットを使ってましたが、今回はゾアマウステールスクデットを使用。雷属性に加えて、光属性もガードできるようになりました。そうそう、以前物理属性が含まれていることに気付いた岩槍の三連数珠。これを緑トールで確認したかったんですよ。32x5ダメ。地16x耐0+物16x耐2.0=32ニューマシンの恩恵か、余計な硬直が減った?久々のトール戦なのに、割と思い通りにガー...

7/25/2020 15:40 comments(0)

真トール戦は、団体、ソロ問わず、ヤールングレイプルが完成して以来じゃないかな。時々野菜をワシワシ食べまくりたくなったり、牛乳をガブ飲みしたくなる時ってありません?体が欲しているんでしょうね。そんな感じで、無性にがっつり戦闘してみたくなったので来ちゃいました。トールさん、ほんとその場所好きだよね!そこでダウンされると、採取できずに移動しちゃうことがあるんだよ!黒トールを中心とした雷は、光属性でし...

2/15/2020 13:53 comments(0)

液武器が実装された時、すごく良い流れだと感じました。「過去のアイテムに再びスポットを」これが液武器のテーマだと思ったからです。で、さっそく角笛ギャラルホルンを作ろうと思ったのですが、蒼銀色の樹液は貴重だし「次はどのアイテムにスポットがあたるのか?」と考えるとなかなか踏み出せずにいました。結局、続く液武器が鬼畜の極みで、選択肢がギャラルホルン一択となってしまったわけですが(苦笑)しかし、それでも踏...

1/17/2020 15:37 comments(0)

先日の日曜日だったか、トールと戯れてきました。今回は、赤トールのオーバーキルを石化薬で凌いでみることに。それは無理だけど、石化薬飲んだら生き延びられそう!誰か試してw https://t.co/kRT1fZ2dAU— チェロ (@cello_cken) August 3, 2019 トール実装当初から試そう試そうと思いつつ、今や結果は周知の事実。が、けじめとして試してみよう!オーバーキル10秒前に石化。巨大なミョルニルが現れ、どかーーーーん。凌げ...

1/15/2020 21:20 comments(0)

ヒリポも補充し、いよいよアンナさんのデビュー戦。諸注意は、一通り伝えたはず!いざ行かん!とりあえず初戦なので、緑トールだけ戦闘し、以降は魔法で片付けることに。せっかく苦労して石片を集めたのに、お土産なしじゃ悲しいですからね。おお、いい感じ!これは行けそう!が、ハンマー投げで……チーーーン。惜しい!もうちょっとだったのに!気を取り直して2戦め。そこにいると、またハンマーが……。チーーーン。ハンマー投げ...

12/5/2019 00:03 comments(0)

先日、バクパを拡張しようとしたら、断られてしまいました(泣)上限て、400枠なのかあ。そろそろ上限な予感はしていたのですが、500枠くらいまでは拡張できるものと思ってました。とりあえず使用頻度の低い武器や、従者の服を倉庫へ移動させて20枠ほど確保。それでも足りなくなったら、三連未満のマジックアクセを従者に托すことにしようと思います。さて!さて!!ようやくヤールングレイプルが完成!クリティカル25%はもとより...

10/4/2019 16:47 comments(2)

昨夜は、ケバダチさん主催の「マグロツアー」に参加させてもらいました。集結したマグラーは12名。いざ、孤岩へ!トール戦の前に入口で記念撮影。すみません、右側が切れちゃいました。全景は、ケバダチさんの記事で!ツアーのルールでは、緑トールでは装備自由。黒トールはマグロ限定だったのですが、僕は「マグロツアーなんだから最初からマグロで行こう!」と決めてました。どうやらみんなもそう考えていたようで、最初から...

9/21/2019 17:13 comments(2)

今回は、光属性らしき落雷は回避する作戦。雷属性らしき落雷は、普通に盾でガード。それ以外の打ち付け、盾、ブーメランについては、物理属性が含まれるためロンソガードで対応。ロンソカウンターで与ダメを稼ぐ作戦。あくまでも経験則なので断言はできませんが、黒トールの落雷攻撃はこのパターンと、このパターンの2種類。ここでちょっとおさらい。前回、「サークルがトールを内包していると雷属性」「内包していないと光属性...

8/24/2019 16:54 comments(0)

一昨日の夜だったか、再び単独でトールへ挑戦。今回は、緑トールにセントオブシディアンメイスを使ってみました。与ダメはアートロングソードより落ちますが、溜めダメージで挽回する感じですかね。ただ、アートロングソードにはロンソカウンターがあるので、これを駆使すればトータル的にはトントンな印象でした。メイスがセントじゃなくてアートだったら、武器振りの速度分、メイスの方が有利な感じ?ところで今回、やけにト...

8/22/2019 21:29 comments(0)

表トールに単独で挑んでみました。今回は、盾は持たずロンソでガードすることにしました。理由は、2つ。ロンソカウンターを利用することにより、少しでも火力を上げたい。トールがミョルニルを振り上げた際、その後落雷させるのか、斬りつけるのか、投げるのかわかりづらいんですよね。盾を構えて落雷攻撃だった場合、一旦ガードを解除し、攻撃を再開し、落雷時に再びガードしなければならず動きに無駄が生じます。まあ、構えっ...

8/19/2019 22:00 comments(0)

前回このステージのことを「Thunderstorm Island」などと表記しましたが、「絶海の孤岩」ていうんですね(笑)ユグドラシルがマップ右下の名称に則っていることから、すっかり見落としてました。ちなみに、ユグドラシルは「大樹の付け根」というステージ名でしたっけ。けっこう通いましたが、意外と印象に残ってませんでした。フレさんが「大根の付け根」なんて言ってましたが(笑)、なかなかどうして、略せば大根!大根三姉妹!さ...

8/6/2019 23:46 comments(0)

近日実装予定の強ボス追加についてお待たせして申し訳ありません。今月中のリリースを目指し、現在バランス調整の真っ最中です。今しばらくお待ちください。#papega— artifact.jp (@artifactjp) July 25, 2019 事の発端はこれでした。えっ、なにその情報。「お待たせ」ってことは、「前々からアナウンスされていた」ということなのですが、僕には唐突な情報でした。パペマジについてはマメにチェックしていたつもりだった...

8/3/2019 14:28 comments(2)