◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
今週は六の塔のカバマスに野宿して、ルビチャレに勤しんでました。◆ 1本目 ◆◆ 2本目 ◆きたぁぁぁ!これは幸先が良さそう!◆ 3本目 ◆団体さんと遭遇。◆ 4本目 ◆◆ 5本目 ◆所長がレベル700になりました。◆ 6本目 ◆◆ 7本目 ◆◆ 8本目 ◆所長が牧場へ帰ってしまい、独り寂しく作業ゲー(笑)◆ 9本目 ◆◆ 10本目 ◆はい、というわけで、結局カバちゃんがデレたのは一度きりでした(苦笑)ルビー採取の確率は、わずか約0.13%という結果に。いや...

1/13/2018 14:40 comments(0)

ネズミの王様の剣攻撃は、ガードしても貫通されてしまいます。当初は、王様の武器がグレソなんじゃないかと睨んでましたが、属性攻撃の可能性も大きい。と言うわけで、籠手を装着して検証してみることにしました。王様と縁のなさそうな属性から検証。まずは黒炎の三連籠手。貫通。続いて深海の三連籠手。はい、貫通。そして深淵の三連籠手。お、ガードできた!と言うことは、王様の剣攻撃は自然属性だったわけですね。ちなみに...

12/15/2017 16:20 comments(0)

プラス会員特典と銀貨購入者特典が揃ったので、記念に貼っておきます。◆プラス会員特典◆銀貨購入者特典

10/25/2017 21:43 comments(0)

今年の晩夏祭りの季節イベントで一番書きたかったこと、それは射的銃。僕のイメージだと、すべてにおいてオモチャ仕様。弾丸はコルク。故に威力がない。だから弾道は弧を描く。与ダメは1。発砲の間隔は2秒くらい。速くても1秒。つまり、弓をとことんまで弱体化させた感じ。このような先入観から、実装されてもまったく興味が湧きませんでした。ところがその後、至るところで連射攻撃を見かけるようになりました。それはまるでマ...

9/27/2016 22:10 comments(0)

のーんびりした競争をご覧ください(笑)

7/20/2016 21:57 comments(0)

スターブルウィップに続き、星の羽根扇子を作るために六の塔をぐるぐる。途中、またも鉄がカンスト。おかげで2本目のセントアックスが完成(笑)そしてショチョーがレベル600に。一緒に飼い出したフレさんと「レベル500を目指しましょう!」なんて言ってたけど、そのフレさんも今やいずこ……。ちなみにカルビちゃんは、レベル113。昨夜は、焼肉化しつつも果敢に健闘してくれました。結局カバちゃんは、昨夜もデレてはくれませんで...

7/17/2016 20:26 comments(0)

◆ 昼の部 ◆昨日から4連休なので、久々に真っ昼間にイン。ふっ、君の死角は把握済みだ!ありがとうございますん!昼の部の収獲。◆ スターブルウィップ ◆星の結晶312/300牛の尻尾481/495カササギの眼81/50星の結晶オッケー、カササギの眼オッケー、あとは牛の尻尾14本!◆ 夜の部 ◆尻尾の数を数えながらぐるぐる。このステージはもうお腹いっぱい!そして14本ゲット。もうね、ラスマスまで行かずにこの場で離脱(笑)さあ、ようやく...

7/16/2016 15:00 comments(4)

そう言えば、星の和琴って状態異常は発動しないのかな?前回は発動しませんでしたが、それは多分カカシが弱すぎたからだろう。状態異常にかかる前にダウンしてしまったからだろう。そう仮定して、今回はウマ(?)で検証してみました。さあ、麻痺、めまい、凍結かまーーーん!結論から書くと、一度も発動せず……。70〜80発打ったにも関わらず、一度も発動せず……。「発動の確率は低い」と予想していたのですが、まさかこんな結果に...

7/13/2016 21:02 comments(2)

< 7/20/2016 追記 >足輪3個パターンも交えて、動画を作り直しました。装着する段階で、大きな勘違いに気付く。この駿足の足輪、アクセじゃなくてマジックアイテムだったんですね(苦笑)アクセだとばかり思ってたので2個ゲットしたのですが、マジックアイテム枠を割くのはかなり厳しいなあ。これはバクパの肥やし確定か……ともあれ、せっかくなので足輪がどのくらいの効果をもたらすのか?2個着けた場合はどうなるのか?俊足の書と...

4/2/2016 16:28 comments(0)

誘惑のチョコレートを試してみました。降り注ぐハートの矢。25x3ダメ。よく見るとたまに31ダメなので、総ダメは75〜93といったところでしょうか。そして「誘惑」は広がり、25x2ダメ。ここでもたまに31ダメなので、総ダメは50〜62。炎上は15秒。ダメは1x2程度。火炎の書と比べると、ほぼ2倍のダメージ。まあ、魔力2個分なので当然と言えば当然ですが、有効範囲が広いので誘惑のチョコレートの方が有利だと思います。特にマジカだ...

2/10/2016 00:01 comments(3)

フレさんから教えてもらったのですが、13日更新のこの項目。レム戦動画を見せてもらったところ、1分半持続するはずの睡眠時間がとても短くなってしまってました。どうも、1撃与えるたびに90%減ってる感じなのです。というわけで、検証してきました。ダメージを与え続け、果たして何秒で目を覚ますのか?なんと、たったの18秒でお目覚めでした。んむむ、これはオワコンってやつですかね……。まだ終焉1回しか行ってないのになあ。...

8/15/2014 18:48 comments(6)

「慈悲の指輪には石化解除の効果もあると聞いたのですが?」とコメントをいただいたので、バジさん相手に確認してきました。それにしても二の塔は久しぶりです。懐かしいなあ。そして平和。チャットしながら、まったり回る。これぞパペガの正しい遊び方?(笑)さて、まずは追いすがるショチョーを振り切る。振り切ったところで、自分だけ慈悲る。無防備状態のショチョーは、あっさりと石になってしまいました(笑)僕の方はという...

11/23/2013 12:39 comments(5)

結局、ヴァルキリーの髪を6本買い足して、慈悲の指輪を作ることにしました。聖めの書は以前売ってしまったので、1つくらいは聖めアイテムを手元に置いておこうかと思いまして。と言うわけで完成。ダイアモンドは、アイスワンドを作ろうと思いとっておいたヤツなんですけど……まあいいか。以下、簡単な検証動画です。さて、気になる効果はというと、前述したように聖めですね。しかも自分まで聖めてくれるという(笑)「光の加護」...

11/21/2013 23:32 comments(3)

最近、こんなことがよくあり不思議だったのですが、この件についてコメントをいただき目から鱗だったので記事にしようと思います。盗賊のお守りは、採取率を5%アップさせるアイテム。盗賊の証は、採取率を50%アップさせるアイテム。「盗賊の証を2枚所持すれば、100%の確率で宝箱をゲットできる」僕はそう解釈していたのですが、これが間違いだったのです。ポイントは、盗賊のお守りの説明。「持っているだけで宝箱の発見確率が5...

8/18/2013 18:24 comments(8)

久々に2点要望を提出しました。◆アイテムの採取についてドリフトモンスターを倒さないとアイテムを採取できない仕様になりましたね。意図せぬ採取で攻撃を受けることがあるので、個人的には嬉しいです。が、ドリモンに用のない人からすると、ダウンまで採取を待つか諦める必要があります。そこで丸く収まりそうな要望を。がしかし!そのためには、まずパペマジの根幹を見直さなければなりません。パペマジでは、常に武器を構え...

7/30/2013 22:00 comments(4)

やろうやろと思いつつ、ついつい後回し。戦士の剣と戦士のレイピアを比較検証してみました。なおマジックアイテムは装備せずに、純粋な攻撃力とクリティカルヒット(非スーパークリティカルヒット)を調べてみました。まずは戦士の剣。攻撃力は6ダメ。クリティカルヒット(以下CH)は30ダメ。一方、戦士のレイピアの攻撃力は5+3+2+2ダメ。CHのパターンは25ダメ、15ダメ、10ダメのどれか。剣の場合も同様ですが、つまりCHは攻撃力の5...

3/9/2013 19:20 comments(11)