◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
いろいろアプデが入りましたが、まずは通貨の仕様がG(ゴールド)からS(シルバー)へ変更。なんか金持ちになった気分(笑)商人ギルドもご覧のとおり。小数部分が購入の決定打となる場合が多々あるので、個人的には見やすくなったかなと思います。そして各宝箱アイテムの取得確率が公表。んー、マジックアイテムについては、もっと低確率かと思ってました。というのは、以前録った白竜の宝箱の統計。指輪も腕輪も5%以下ですよ?(笑)...

6/3/2014 22:49 comments(0)

やー、お久しぶりです。ブログを書くついでにインしてみたらこんな風貌に!これ何段階目の状態だろう。今まで一段階以上放置したことはなかったのに……。さて、開発ブログによると、パペガがスピーディになるそうで。でもねえ、マップの移動まで速度アップさせる必要はなかったんじゃないかなあ。移動の間にチャットしたり、上陸マスを先読みして心の準備をしたり、装備を変更して戦闘に備えたり、コーヒー飲んだり、あれはあれ...

3/5/2014 20:50 comments(6)

リストウィンドウの仕様が変更されましたね。倉庫もバクパも並び替えが可能に。待望されていた方も多いのではないでしょうか。がしかし!いったん特定のソート方法(アイテム名、装備タイプ等)に変更すると、並び順を元に戻しても手動でのソートができなくなってしまうではありませんか。まあ、ウィンドウを開き直すと直りますけど……。それよりも大打撃だったのは、表示位置が保存されなくなってしまったこと。何だろうなあ、こ...

9/10/2013 23:57 comments(3)

6月から花嫁の季節イベントが始まりますね。やー、すっかり忘れてました(笑)今年は、どこを根城にしようかな。たまには、ジャイアントアントクイーンのいる五の塔もいいかも。いや、でも新アイテムも気になるなあ。これは多分、ヴァンパイア絡みかな?そして……おおっ、欲しい!って、紹介になってないやん!それはさておき、チャット関係がいろいろとアプデされましたね。まず、伝言機能。インしていないフレさんにメッセージを...

5/28/2013 21:20 comments(3)

次回のメンテで、マイページに金貨入出履歴が実装されるそうですね。ギルドでの取引だけかと思ったら、ペット、増築、従者、床屋ギルドといった、Gが絡むおよそ全てのやり取りが履歴として残りそう。んー、まるで家計簿(笑)これを見て課金を思いとどまるパターンが頻発しそう。まあ、それはそれで良いことですけど、アーティさん的にはメリットあるのかなあ。てかマイページ、全然インしてないです!ゾウガメも、1、2回しか餌あ...

5/22/2013 21:20 comments(0)

なんか来ましたね(笑)

4/25/2013 22:01 comments(0)

最初見た時は抵抗がありましたが、何度か開発ブログを見ているうちにかわいいじゃないかと(笑)カエルは好きでたくさん飼っているのですが、これを機に補充しようと思います。でも……緑かピンクかと問われたら、やっぱり緑かなあ(笑)

2/27/2013 20:59 comments(3)

チャットウィンドウが閉じれるようになりましたね。ジェスチャーができなくなってしまいますが、ソロでロミサに潜入する時なんかは重宝しそう。でもね、閉じてしまうとスクショを撮る時に困るんですよ。Macの場合、スクショはコマンド+シフト+3 or 4なので、入力フィールドがフォーカスされた状態じゃないと武器を出したり仕舞ったりしてしまうのです。まあ、撮る前にFlash以外の画面をクリックしておけば良いだけの話しなんで...

1/17/2013 21:42 comments(0)

■ロングソードに関して特殊攻撃のガード状態の時に再び特殊攻撃をすると、もう1度ガード状態になるように変更します。つまり、Shiftキー+Spaceキーを連打すると、剣を振りおろさずにガード状態を持続できます。と言うことは、スレイプニルの後ろ蹴りやガルムの連続噛みつきも、ロンソでガードできるようになるのかあ。籠手が実装されたばかりだけど、これは盾を使わなくなりそうな予感(笑)でも、ガード後のカウンターはどう繰...

12/7/2012 22:49 comments(0)

強化すればするほどリスクが軽減されるというリビングシールド。これは育ててみたい!てか本来なら、呪いの盾もそうあるべきなんですよ。僕のように、属性ガード目当てで使ってる人間からすると育て損以外の何ものでもないという(苦笑)ただこのリビングシールド、最強にしたとしても八つ当たりの確率は10%。これは、ノーマルの呪いの盾と同じくらいの確率のような……。だとすると、予防は必須かもしれませんねえ。それと説明を鵜...

11/29/2012 20:59 comments(0)

バクパと壺が統合されたんですね。奥義を使う人にとっては嬉しいアプデ。が、拡張組にとっては微妙なところ。同じアイテムが場所をとらなくなった関係で、ダブっているアクセが1つにまとまりスカスカに。今までの拡張は何だったんだorzで、帰宅後、さっそくインしようとしたらメンテ。アーティさん、また何かやらかしたのかな?(笑)今日はこれをネタにしようと思ったのですが、メンテがなかなか終わらないのでまたの機会に。

11/13/2012 21:08 comments(2)

何やらアプデが天こ盛りです。新すごろくステージ「竜の国」を追加みんなで達成イベント「竜の国の扉編」を開始さて、始まりましたね。「新たな展開」かあ。今回は、納品の際にルミナスソードがもらえる(かもしれない)そうです。使用するTCP/IPのポートを変更使用するポートに843ポートを追加しました。推奨環境はこちらモーリアスのクエストを追加NPC「???」を追加ロングソード系・アックス系の一部のアイテムの画像を大き...

8/8/2012 16:12 comments(0)

マジックべインを実装んー、つまり「二足歩行のモンスターは、ボーナスダメージが半減」という解釈で良いのかな?とりあえず作ってみましょうか。まずは、ありったけの金塊で金のパンジャを作成。そしてウルフズベインに……と思ったら、何かが足りない。新アイテムを追加ああ、これかあ。アイテム図鑑によると「黒いもやのような物体。空気に拡散することなく漂い続ける。黒い森に棲むグリムを倒すと、稀に入手」と記されていま...

7/11/2012 19:15 comments(8)

新アイテムを追加ほうほう、これは母屋に陳列したいなあ。て、まだ家具にはできないのかな?ペットの名前変更の不具合を修正アイテムごとにエフェクトを設定できる機能を追加アイテムごとにエフェクトを設定できる?興味があったのでいろいろ試してみたのですが、右クリックしてもカード裏を見てもそれらしき設定は見つからず。何だろう、これ。マイページのリンクを追加「マイページ」をリリースしました。現在、アンケートを...

6/25/2012 19:14 comments(3)

花嫁の季節イベント開始開催期間:2012年6月11日(月)メンテナンス終了後〜2012年6月24日(日)アイテム効果の仕様を変更複数ターゲットのアイテムや奥義魔法が使用された時のターゲット数を、最大10に変更しました。アイテム効果の中心点に近いものから優先してターゲットとなります。フロストワンドなど、ダメージ判定が複数回発生するものについては、1回1回のダメージ判定ごとに最大ターゲット数をチェックします。対象アイテ...

6/11/2012 12:35 comments(0)

宝箱に関する変更各種宝箱の中身アイテムから宝石のかけらを削除しました。宝石のかけらを削除した分の確率は、マジックアイテム、呪いの盾、魔法のオーブ、なつかせアイテムに割り当てました。宝石のかけらは、今後別途入手方法を用意する予定です。あらら。売買不可なアイテムが多い中、かけらは出費の回収に重宝してたんですけどねえ。んー、残念。でもまあ、レアアイテムの確立が上がったわけだし、ここは前向きに捉えよう...

5/30/2012 13:56 comments(6)