◆ やっぱり水に入りたい ◆
ギミサの方、さっそくプレイしていただきありがとうございます。現状ではまだまだザコモンなので、ちょっと難易度が高いでしょうか?
でもそんな中でハイスコアを弾き出す方もけっこういらっしゃるので、このくらいが妥当なところでしょうか。しばらく様子を見たいと思います。
![](https://h0t1.net/2012/0409_1_1.png)
ところで水場。やはり入りたいですよね。次のフィールドは、湿地帯にしようかと思っているので何とかしたいところです。と言うわけで、何とかしてみました(笑)
力業のわりには、動作が軽かったです。まだ戦闘を試していないので何とも言えませんが、実用に耐えるようなら実装しようと思います。
んー、水面を歩くのもマジカルで良いですが、やはり漬かれる方が良いですね。なるべく自然に水中へ移動させたかったので、高低差の表現は頑張ってみました(笑)
あとは影ですね。動画だとわかりづらいですが、浅瀬では薄くなるようにしました。で、深くなるにつれて徐々に消えます。
ただしプールとか風呂とか、陸との落差が激しい水場は今のところ表現できません。まあ、そんなものは登場しないと思いますけど(笑)
オマケ。ボローニさんが役者してます。さすがは舞台演出家(笑)
あ、決して僕がコントロールしたわけではありません。もっとも彼の着水を待ち、けっこうな時間を費やしましたけど(苦笑)
![](stuff/sp.gif)
でもそんな中でハイスコアを弾き出す方もけっこういらっしゃるので、このくらいが妥当なところでしょうか。しばらく様子を見たいと思います。
![](https://h0t1.net/2012/0409_1_1.png)
![](https://h0t1.net/2012/0409_1_2.png)
んー、水面を歩くのもマジカルで良いですが、やはり漬かれる方が良いですね。なるべく自然に水中へ移動させたかったので、高低差の表現は頑張ってみました(笑)
あとは影ですね。動画だとわかりづらいですが、浅瀬では薄くなるようにしました。で、深くなるにつれて徐々に消えます。
ただしプールとか風呂とか、陸との落差が激しい水場は今のところ表現できません。まあ、そんなものは登場しないと思いますけど(笑)
![](https://h0t1.net/2012/0409_1_3.png)
あ、決して僕がコントロールしたわけではありません。もっとも彼の着水を待ち、けっこうな時間を費やしましたけど(苦笑)
![](stuff/sp.gif)
この状態というのは、頭の裏に三角巾みたいなのがあることです。
一応、マクパペットでは髪→三角巾という順番だと三角巾が裏にいってしまいますが、三角巾→髪と順番を入れ替えればお部屋に来るアリョーシカ達と同じ状態になります。
ゲーム製作とかよく解らないので的外れなこと言ってたらすいません><
あわわ、気付きませんでした。
三角巾が後ろ髪のさらに後ろにいっちゃってますね(笑)
さっそく修正することにします。
ありがとうございました!
>篠さん
三角巾は、ゲーム製作早々盾をミスり麻痺?