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 蛇の三連腕輪が完成したので、八の塔で検証してきました。

 双腕輪と比べてデスサイズは7ダメアップ、熱風の鎌は変わらず。デスサイズでレイスを一撃できるようになったことから、もう熱風の鎌は不要か?



 ところがその考えは、ローバーで揺らぎます。まずは腕輪未装着でのダメージ。

 そして装着時。ローバーは火に弱いので、この場合は熱風の鎌が有利。うーん。

 最後にビホルダー。腕輪を装着すると、どちらの武器もダメージが減少。武器の種類に関わらず、難しさは腕輪の使いどころ……といったところでしょうか。まあ、そもそもこの塔では蛇の腕輪よりも太陽の腕輪の方が向いてるはずなので、太陽の三連腕輪が完成したら再検証してみたいと思います。


 ついでに、六の塔ヘルハウンドでも検証。前回の検証では、双腕輪を装着すると1ダメ減少してしまいましたが、三連腕輪でも同様でした。残念!

※ 画像中の表記が間違えてました。正しくは「蛇の三連指輪」ではなく「蛇の三連腕輪」です。

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8/7/2010 20:32 パペガ メモ

comments & TB (3)


  • 腕輪で双腕輪は8つ。
    ティンパニー(従者) 8/8/2010 2:00
  • こんにちは。いつも楽しく拝見させていただいてます。腕輪の効果を知りたくて検索して、この記事にたどりつきました。ローパーに対して、デスサイズ+蛇の3連腕輪が15ダメージなのをみると、おそらく武器攻撃が完全な属性攻撃になってるのだと思います。ガントレットだと4割しか属性が付かないので、これで宝箱の腕輪が完全な上位互換になったんでしょうね。
    Vector 9/4/2010 15:10
  • >Vectorさん
    これに太陽の三連腕輪が加わったら……もう、ややこしくてお手上げ状態です(苦笑)
    どのモンスターに有効で、どのモンスターに無効なのか、把握が大変ですね。
    無効なだけならまだ良いですけど、逆効果となってしまうなら装備から外した方が良いですし……。
    んー、奥の深い世界ですね。
    チェロ 9/4/2010 23:54

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